前回シングルトンパターンで管理系のクラスを作成する記事を書きました。 シングルトンでマネージャーっぽいクラスを作ってみた - Unityやってるワン でも、シングルトンのパターンで実装するたびにstaticでインスタンスを保持する処理を用意するのはちょっ…
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