2017-07-01から1日間の記事一覧
Unityで入力や音声などを管理する複数存在することがないクラスは、シングルトンのパターンで実装することが多いようです。 シングルトンとはインスタンスが1つしか生成されないようにする実装パターンです。ManagerClass.cs using UnityEngine; public cla…
Unityで入力や音声などを管理する複数存在することがないクラスは、シングルトンのパターンで実装することが多いようです。 シングルトンとはインスタンスが1つしか生成されないようにする実装パターンです。ManagerClass.cs using UnityEngine; public cla…